Em World of Warcraft, os jogadores criam personagens que habitam o mesmo universo de fantasia dos jogos. Em seus quase 12 anos de existência, estima-se que mais de 100 milhões pessoas jogaram o MMORPG, com um pico de 12 milhões de assinantes ativos e simultâneos em 2010. Até hoje, cinco expansões já foram lançadas e uma sexta está em desenvolvimento – o jogo se tornou uma mina de ouro para a Blizzard, que por muito tempo se dedicou quase exclusivamente a ele.
Por sua imensa popularidade, a franquia de Warcraft se tornou uma aposta segura para um primeiro filme da Blizzard nos cinemas – as sequências cinematográficas dentro dos jogos das empresas sempre deixaram os fãs boquiabertos. Mas, considerando o repertório de propriedades intelectuais da empresa, não seria de se espantar que em breve Starcraft, Diablo e o recém-lançado Overwatch também ganhem adaptações.